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野菜部落-爱野菜部落一周年

2023-04-23 03:12:45 来源:哔哩哔哩

爱野菜部落,一周年了!一年了,我有话要说。

我不是什么大厂的程序员出身,也不是那么完美无瑕的程序员。但上天给了我这个使命和机会让我完成《野菜部落》的复刻。也正因如此,本身是一位玩家的我,变得勇气十足,内心变得异常的坚定。


(资料图)

我记得我拖着疲惫的身体上班到家,那是一个3月8日的晚上,那是一个星期二的晚上,也是女神节的晚上。打开了我尘封已久的一个项目——《野菜部落》的片头曲和动画。也许这也是注定我要把它写完的一个开始的信号,我重新看了一下代码,发现当时的写片头的我是多么的稚嫩。但是身体不由自主的,开始一点一点进行代码的撰写,对图片的缝合,对动画的制作,是的,那个晚上我是4点钟才睡觉的,因为这股力量并不是别人给的,是一种尘封已久的动力的释放,是一种使命感的诞生,是一种勇气。

从那天起,我下班回到家的第一件事就是打开项目开始写野菜的每一个复刻的步骤。给自己添加了一个计划表,给自己的设备装上了应有的程序,搜索所有我能收集的资料,以及这么多年当一个程序员的小本事,野菜部落用上了我的浑身解数。这也基于我在3月8日之前的一年在写网页版的野菜部落,也创建了一个不起眼的小群让一小部分玩家期待着,也从中领悟了很多知识,很多架构的思维,点名感谢——白鹭引擎。

“当心中有一个篮筐的时候,你如果一心只想进球,球必定会进。”

一个月零四天的一个中午,我发布了内测的第一版,也就是野菜部落内测版1.0.0。我记得很清楚,当时账号是要我手动注册的,只能在七星堂里说几句感慨的话,也包含了一些内测玩家的期待。让《野菜部落》有了新的希望,也让我更加有了信心去面对一切困难,并且迎难而上。

随着一传十,十传百,我的服务器从一开始的十几二十人,到了四十五十人,有一天,我跟玩家牛三哥说:“不知道啥时候能100-200人”,牛三哥的回答是:“那还是有点路途的”。

也随之而来的是一些争论和冲突以及隐患的矛盾。

“矛盾具有普遍性,我们要用发展的眼光看待问题。”

转眼间就来到了公测的10月24日,说实话,我没有准备好公测,一些内测数据并不准确,也不能代表一切,所以公测的前三天我几乎睡不着,提心吊胆了甚至1-2周的时间,很多矛盾都一一出现,但是那个时候我复刻的野菜部落,也有了个响当当的名字“爱野菜部落”。大家亲切的称它为“爱菜”。我找过很多人商量,策划内容,但是怎么也解决不了众口难调的问题,至今我并不是解决了,而是我用发展的眼光去主导爱野菜部落发展,而不是停滞于一个问题上止步不前,只要野菜是情怀,野菜是使命,那么我只要不做一件违背我初衷的事情,那么我就不应该去止步。

“上架iOS,全平台互通的喜悦。”

11月24日,公测的一个月,我上架了iOS版本,也就是苹果AppStore版本的野菜部落,它的意义非常重大,也是我要做的其中的并经之路。那种喜悦,当时在办公室跑到各个同事面前炫耀的心情,那真的是觉得,人生值得,有意义了。但是也有很多玩家提出很多宝贵的意见,我都赶紧去解决。

“风平浪静的背后是狂风暴雨的来袭。”

是的,取得了一点成绩以后,我开始有些骄傲了,但是老天不会让我一直骄傲下去的。首先我的就业公司,面临了破产的阶段,我有2-3个月的心思无法静下来好好开发,正因如此,心中总有些愧疚与不安,我做了“没有盯着篮筐”的事情。偏离了本身既定的轨道,在轨道上进行变道调整。把我的骄傲磨平的是一场又一场突入袭来的暴风雨,iOS也卷进了这场暴风雨的洗礼当中。但是我相信,一切只是骤雨突袭,很快我就能找回心中的“篮筐”,紧盯着它,绝对不让球瞄向其他地方。

“低谷期有你们的支持,是我积攒的福气!”

在此期间,我感谢每一个玩家对我的支持和厚爱,也让我在低谷期中有了重拾一切的动力。我觉得iOS能存在固然是好事情。悲观点看,有很多种解决方式,我应该拿得起,也能放得下,野菜部落绝对不是一个iOS平台能决定一切的!

“爱野菜部落,使命必达!”        让你我结伴同行,爱野菜部落一周年,它不仅仅是考验,也是沉淀,更是我们前进路上的脚印。它前进的每一步,我都历历在目。

再次感谢支持我的每一位玩家,接下来的爱野菜部落,一定会更好。我会抛开一切,无所畏惧,勇往直前,复刻出更贴近大家想法的《野菜部落》。

——野菜部落打工人小天

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